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Friday, December 31, 2021

【モンハンライズ】2021年最後の重大事変!! ヌシ・リオレウスを討伐して今年の厄を吹っ飛ばせ - AppBank.net

ヌシ・リオレウスの強化個体を相手に腕試し

本日2021年12月31日(金)、Nintendo Switch向けソフト『モンスターハンターライズ』の最新イベントクエスト“ヌシ・リオレウス重大事変”の配信が始まった。

今回登場したのは強化個体、特別な報酬はないけど討伐できれば一流ハンターの仲間入り!?

ヌシ・リオレウスの主な注意点と手応えを合わせて紹介していくぞ。

第4の重大事変を攻略しよう

対空する相手の挙動を覚える

ヌシ・リオレウスは対空状態でハンターを追い回すことが多く、そのバリエーションも豊富。

着弾点を変えながら放つ2発の火柱ブレスや地を走るブレス。

回り込みブレスからのほかの攻撃を繋げてくるなど、とても厄介だけどそのあと必ず着地する。

とくに剣士はそのチャンスを活かしていくことが大切だ。

▲3連ブレスや薙ぎ払いブレスからの爪攻撃など、とにかく対空時の攻撃が多い。警戒をうながすハンターボイスが聞こえたら回避と反撃に備えよう。

▲なぎ払いブレスを脚元でやり過ごし、深追いせずその後派生する攻撃に備える。見極めが難しいときは着地するまで身を守ることに専念するのもオススメだ。

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科学&テクノロジー

Thursday, December 30, 2021

膨らむピザ、レンバス、目玉のスープ…仏サイト選出「映画の中でしか味わえない食べ物」(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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膨らむピザ、レンバス、目玉のスープ…仏サイト選出「映画の中でしか味わえない食べ物」(映画.com) - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース
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Wednesday, December 29, 2021

【ラジオ番組出演】J-WAVE STEP ONEさんで紹介したおすすめビジネス用ガジェット by 編集長 - ギズモード・ジャパン

DJのサッシャさんとは、以前ギズモードのオンラインイベントの司会をお願いしたこともあるし、じつは身近なガジェット仲間!

今年最後のラジオ出演「J-WAVE STEP ONE」さんにて、私、編集長の尾田和実が ギズモードが選ぶ!仕事周りで活躍したお役立ちガジェットTOP3! をさせていただきました。トップ3といいつつ5個も紹介してしましたが。ラジオを聴いて気になったこちらをチェックしてください。すべて尾田編集長が実際に愛用している逸品でございます。

radiko_oda

radikoで、明日12月30日 11:06まで聴けます。1:10から。

ロジクール アドバンスド ワイヤレスマウス MX Master 3

超高速スクロールホイールなど、編集部でもとにかく評判のいいマウス。エルゴノミクス(人間工学)デザインで長時間の作業でも体の負担が少ないモデルです。

Razer Kiyo Pro

US版ギズモードでもレビューで高く評価されていたゲーミング用のカメラ。ワイドで迫力のある画角、暗い部屋でも安心な高感度撮影など、ビジネスでも使い勝手がよく人気の外付けWebカメラ。

Dell ALIENWARE AW2521H 24.5インチ ゲーミングモニター

モニターのデザインって、プロダクトとしての魅力を感じるものが少ないのですが、このデザインは別格。画面を回転させて縦表示にできるのですが、これがサブモニターとしてもWebブラウンジグやテキスト執筆、表計算ソフトの確認など、あらゆるビジネス作業の効率を高めます。

Kinesis Advantage2 日本語配列モデル[KB600LFQ-JP]

値段はばか高い上に、大きくてキーも独自の配列。それでも価値ある究極のエルゴノミクスデザイン。背中が丸まらないので、長時間のタイピング作業でも疲れ知らずです。

OnStageStands MIX400 ミキサースタンド オンステージスタンド

もともとはコンサートやスタジオなどで、音楽用の機材をマウントするためのスタンドなのですが、PCスタンドとしても重宝します。側面にUSB接続したりするための穴が空いていたり、サイズや高さ、角度も自在に調整可能で、椅子を置くだけでミニマルなリモートワークスペースが完成します。キッチンでもベッドでも使用可能。サイドテーブルとしても非常に優秀。

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サッシャさん&ノイハウス萌菜さん、ありがとうございました!

Source : J-WAVE STEP ONE

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科学&テクノロジー

今年のGoogleスゴすぎない? - GIZMODO JAPAN

2021: More than OK!

今年もGoogle(Alphabet)にお世話にならない日はありませんでした。このインフォグラフィックによると、人類は毎分570万回もGoogle検索し、約69万時間分の動画をYouTubeで見ていたそうです(YouTubeはGoogle傘下、GoogleはAlphabet傘下)。

それだけでもヤベェ会社だなと思いますが、今年はコア以外の部分もすごかった!

コスパも技術もエゲツない Google Pixel 6

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Image: Sam Rutherford/Gizmodo US

Google謹製のAndroidスマホが日本市場デビューを果たしたのが2018年。Pixel 3は、ソフトの力で群を抜いてキレイな写真が撮れるシンプルイズベストなスマホでした。ただしメモリ容量やバッテリー持ちがちょっと物足りない記憶。

2019年のPixel 4は、Soliレーダーという飛び道具が最高に面白いスマホでした。でもバッテリー持ちは相変わらずで、カメラのハードウェアが物足りなかった…。そして2020年のPixel 5はスペックが中堅なのにお値段が結構しちゃう、スタイル重視な微妙スマホでした。

Pixel 3〜5で共通しているのは、ハードウェアが弱い割に値がはっているところです。魅力度は3→4→5と下がってきているように思えたくらいで、Pixelも「Killed by Google」の墓場に向かっているのかなーと心配していたほど。

が!!

2021年のPixel 6はそんな憂いを吹き飛ばすスター選手でした。Googleがハードウェアに本気を出して、スマホの根幹にあるプロセッサーを自社設計。そのおかげで、あらゆるAI機能をオンデバイス処理に落とし込むことに成功しています。写り込みを消し去る画像処理や、文字起こし翻訳といった言語処理まで、オフラインで利用できるのは画期的です。

Video: ギズモード・ジャパン/YouTube

ソフトウェアアップデートは従来の3年から5年に延長され、メモリ容量やカメラ構成などのハードウェアも軒並みアップグレードを果たしています。まさしくフラグシップとなったのに、お値段はPixel 5にたったのプラス1万円。Galaxy S21などと比べると1万円ほど安く、性能を考えると納得感は十分。Pixel 6は、2021年ベストスマホはこれなんじゃないかと思えるくらい素晴らしい出来だったんです(AIでAI用のチップをデザインしたら人間がやるより早くなったという研究結果もアツい)。

こうなると噂のスマートウォッチ、Pixel Watchへの期待も高まりますし、チップを自社設計していると噂の2023年Chromebookも期待大。IoT部門でもMatterにいち早く対応するなど、2021年のGoogleからはハードウェアへの熱が感じられました。

いきなり息を吹き返した Wear OS

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Image: Sam Rutherford/Gizmodo US

Googleのスマートウォッチ用OS、Wear OSの苦悩は一言でまとめると、「ニワトリとタマゴ」だと思います。Wear OSが大手スマートウォッチメーカーに採用されない→GoogleもQualcommもWear OSに注力できない→Wear OSがよくならない→メーカーに採用されない。なんていう感じのグダグダ。

この負のスパイラルを打開すべく、GoogleとSamsungは手を組んでそれぞれのスマートウォッチプラットフォーム、Wear OSとTizenを2021年に統合させました。

そして生まれた新生Wear OS。初めて搭載したGalaxy Watch 4は「Goodと思えた初めてのAndroidスマートウォッチ」と米Gizmodoに言わしめるほどの仕上がりで、Androidユーザーの多くが「やっとか!」と思ったはずです。

販売シェアでもGalaxyシリーズが大きく成長しましたし、この勢いで最高なPixel Watchが発売されたら、長らく「Apple Watchとその他」だったスマートウォッチ業界が変わりそう。

これまでのWear OSがダメダメすぎたのもありますが、今年はとにかく大躍進しましたね。

量子から宇宙まで抜け目なし

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Image: Google | Sycamore 量子プロセッサ

暦を読むアナログコンピューター、弾道計算をするデジタルコンピューター、そしていよいよ広まりそうな量子コンピューター。新たな時代の幕開けです。

そこでもGoogleはしっかり存在感を示しています。2021年5月に「誤り訂正可能な100万量子ビットの量子コンピューター」を10年以内に開発する道筋が立ったと発表したんです。これは実用的な量子コンピューターが作られるという意味で、一部の分野においてはスーパーコンピューターをはるかに凌駕する計算能力が、Googleの手によって一気に開ける可能性があるということ。

量子コンピューターは自然界の力そのものを使って計算する新たな手法なので、この世界の理解がさらに加速していくはずです。つまり自然科学の発展。すると応用科学も底上げされるので、そのまま技術→ガジェット→サービスと最先端化学の恩恵がもっともっと身近になってくるでしょう。たとえばお望みの能力を持ったAIや、特殊な性質を持った素材の作り方をすぐに導き出せるかもしれません。

そんな量子コンピューティングのパワーは、Googleのクラウドを通じて世界中の研究者が使えるようになるはずです。しかしそれは海底の光ファイバーケーブルだけではなく、宇宙も経由していることと思います。

というのも、Googleは2021年にSpaceX社と手を結んでGoogleのデータセンターをStarlink衛星ブロードバンドに直結すると発表しているんです(その裏で気球インターネット開発は停止)。つまりStarlinkに繋ぐためのガジェットを持ってさえいれば、地球のどこにいてもGoogleのネットサービスが使えるということ。

なんだったら、Starlinkプロジェクトはいずれ月や火星と接続することも視野に入れているでしょうから、宇宙のどこにいてもGoogleが使えるようになっているかもしれませんね。2015年にSpaceXに投資したGoogleは、いったいどこまで見据えていたのか。

ノーベル賞級のAIテックで創薬

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Image: DeepMind|分子レベルのマシンとも呼べるタンパク質は、形状でその機能が変わる

人体の60〜70%は水といいますが、その次に多いのがタンパク質です。だいたい10〜15%ほど。

毛も皮膚も神経も脳もタンパク質なしでは存在しえませんし、タンパク質が不可欠なのはほかの動物はもちろんこと、細菌やウイルスについても言えることです。地球生命は、タンパク質によって形作られているといっても過言ではありません(ウイルスが生命かどうかは別の話)。

なので「タンパク質」がどういうものか理解して自由にイジれるようになれば、人類文明にとって絶大な意味を持ちます。本物の牛肉を超える人工肉を作ったり、二酸化炭素をものすごい効率で燃料に変える酵素を作ったり、人体の不具合をめちゃくちゃ的確に治療したり。mRNAワクチンだって、一言でいえばタンパク質工場である細胞をハックする技術ですからね。でもタンパク質の構造はあまりにも複雑で、たとえパワフルな実験器具やスパコンを持っていても、形状を正確に知ることはとても困難でした。

そこに舞い降りたのが2020年のAlphaFold 2。囲碁で覇者となったAI=AlphaGoを作ったチームが、タンパク質構造予測用に作ったAIです。2021年7月には無料公開され、これがとんでもない精度とスピードで軽々とタンパク質の形状を当てていくので、構造生物学にとんでもないパラダイムシフトが起きました。なにせ50年来のサイエンス課題をぼほぼ解決してしまったんです。iPod発案者であるTony Fadell氏も「ノーベル賞に値する」と大絶賛。

そして2021年11月には、この系統の技術で創薬することを目的としたIsomorphic Labs社が設立されました。実は医薬品の多くもタンパク質でできているので、このテックとの相性は抜群。期待しかありません。

いま社内ではおそらく、人体にある受容体などのタンパク質、ウイルスや細菌といった病原体の抗原タンパク質、それから人類に知り得ているあらゆるタンパク質の形状を片っ端からモデル化しているのだろうと思います。あとは形状のマッチングで薬の役割を果たせそうなタンパク質を割り出し、副作用の危険性や量産可能性などで絞り込み、実際に試して認可を得られれば新薬です。お金・時間・物量を必要としていたこれまでの創薬とは一線を画していますよね。

しかもAlphabet傘下には「医療データを有効活用したい」Verily社と「老化を治療したい」Calico社があるので、最終的にはテイラーメードの老化治療薬やメソッドの開発に繋がるのかも。

やっぱり今年のGoogle、ヤバくないですか?

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科学&テクノロジー

Tuesday, December 28, 2021

森三中・村上さんのスープジャー活用日記(ドライカレー弁当)|Mart(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

スープジャーでつくる!「ドライカレー弁当」レシピ

【ポイント】カレーやシチューはしっかり温めてから入れるのがコツ!

教えてくれた 森三中・村上知子さん

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【期間限定無料】ローカル協力対応・お引越しシム『Moving Out』Epic Gamesストアにて配布開始 - Game*Spark

Epic Gamesストアにて、SMG StudioとDevm Games開発のシミュレーション『Moving Out』の無料配布が、日本時間12月30日午前1時までの期間限定で開始されました。

本ゲームは、シングルおよび4人までのローカル協力マルチプレイに対応する作品。

プレイヤーは、スムーズ・ムーブス引越社の従業員として、様々な家の引越しを行います。家具などのオブジェクトの移動には物理演算が用いられており、重量に応じて移動が難しくなる一方、設定された時間内の家具移動が主目標の為、原則として家具の状態は二の次。放り投げたり、移動経路で邪魔なものは破壊したりして、強引に移動を終えることを優先させていきます。

また、本作では難易度を易しくできるアシストモードが用意されており、1人プレイ時や簡単に楽しみたい場合に制限時間を延長したり、重いものを軽くしたりすること等が可能です。

本無料配布は、一度入手の手続きを行うことで以後無制限に利用が可能。ホリデーセール中は無料配布期限が1日と短いことにご注意ください


明日の無料配布タイトルは引き続き非公開となっています。

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新年を飾る、しぶんぎ座流星群「近年まれにみる絶好条件」 | Science Portal - 科学技術の最新情報サイト「サイエンスポータル」 - サイエンスポータル

 三大流星群の一つ「しぶんぎ座流星群」の時期にさしかかった。例年の出現期間は12月28日~1月12日頃で、今年の極大(ピーク)は1月4日午前5時台と予想されている。この頃には流星が夜空の高い所を基点にして起こり観測しやすい上に、新月の翌日で月明かりの影響がない。国立天文台は「近年まれにみる絶好条件」といい、新年を飾る天体ショーをぜひ楽しみたい。

しぶんぎ座流星群。1月4日午前3時頃の東京では北東の空に放射点と呼ばれる基点があり、流星が多発すると期待される(国立天文台)

 国立天文台の資料によると、4日に見え始めるのは東京で午前1時頃。その後、極大に向け活発になり、しかも基点が高くなるため数は急激に増加していきそうだ。極大時には、空が暗い場所なら1時間に30~50個以上が見られる可能性があるという。実際にどの程度観察できるかは熟練度や視力、気象条件にもよる。

彗星の軌道に帯状に残されたチリに地球がさしかかって、流星群が起こる(模式図、国立天文台提供)

 流星(流れ星)は、宇宙空間のチリが地球の大気圏に突入して燃え尽きる際、成分が光って夜空に筋を描く現象。彗星(すいせい=ほうき星)の通り道に多くのチリが帯状に残されており、地球が毎年そこにさしかかる際に大気に飛び込んで、流星が多発する流星群が起こる。地球がチリの帯を通り、流星群が起こる時期は毎年決まっている。しぶんぎ座流星群の場合、チリを残した天体「母天体」は未解明だが、2003年に発見された小惑星「2003EH1」が有力視されている。

 流星群は空のどこにでも現れうるが、光の筋をさかのぼって延長すると一つの基点「放射点」に集まる。その向こうの宇宙空間からチリが降ってくるためだ。しぶんぎ座流星群の放射点は、うしかい座とりゅう座の境界付近にある。放射点の高度が高い時ほど、流星の数が多い傾向がある。

 大小100以上の流星群のうち、特に流星が多発するものは「三大流星群」と呼ばれる。しぶんぎ座流星群もその一つだが、8月のペルセウス座流星群、12月のふたご座流星群に比べると活発な期間が短く、年による数の変動が大きい。名称のしぶんぎ座は、今は存在しない「壁面四分儀(へきめんしぶんぎ)座」に由来する。「りゅう座イオタ流星群」とも呼ばれる。

三大流星群(国立天文台などの資料を基に作成)

 一つ一つの流星がいつ、空のどこに出るかは全く予測できない。なるべく空の開けた場所で、肉眼で観察する。シートを敷いて寝転ぶと楽だが、利用できる安全な場所であることを確かめる必要がある。十分な防寒を準備したい。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の感染防止のため遠出は控え、他人との濃厚接触を避けるよう注意したい。

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科学&テクノロジー

Monday, December 27, 2021

リバウンドなし健康ダイエット!脂肪を燃やすスープで食べながら痩せる方法をチェック(ハルメクWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

食べながら痩せる!リバウンドを防ぐ方法や注意点も

脂肪燃焼スープダイエットとは?

脂肪燃焼スープに期待できる効果

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「地球防衛軍6」,エルダークルールやマザーモンスターPlusなどの情報が公開に。侵略性外来生物αのペーパークラフトも無料配布開始 - 4Gamer.net

 ディースリー・パブリッシャーは本日(2021年12月27日),2022年に発売が予定されているアクションシューティングゲーム「地球防衛軍6」PS5 / PS4)の最新情報を公開した。

 総人口の9割を失った人類を,今なお脅かし続けている侵略生物たち。今回は,出会った者は恐怖のあまり正気を失うという「邪神クルール」の中でも高位階級とされる存在の「エルダークルール」や,多数のクルールが搭乗しているという空から飛来する謎のカプセル「クルールカプセル」,約65メートルになるという巨大生物「マザーモンスターPlus」が紹介されている。ほかには,歩兵でありながら自律制御マルチコプターを駆使して戦う「新生エアレイダー」の情報も届いている。


 また,本作に公式サイトにて,「侵略性外来生物α」のペーパークラフトが無料でダウンロードできるサービスが始まっている。このペーパークラフトでは,侵略性外来生物αと同じスケールの「レンジャー」と「回復アイテム(大)」も作れるとのことだ。
画像集#012のサムネイル/「地球防衛軍6」,エルダークルールやマザーモンスターPlusなどの情報が公開に。侵略性外来生物αのペーパークラフトも無料配布開始

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>




新たなる脅威出現
マザーモンスターPlus
侵略生物αPlusの巨大個体。全長約65メートル。
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マザーモンスターPlusの周囲には、侵略生物αPlusの卵が多数確認された。マザーモンスターPlusには繁殖能力があり、侵略生物を産み出すと考えられる。放置すれば、取り返しのつかない事態を招きかねず、最優先駆除対象とすべきである。

希望無き滅びの世界に

無情の過酷な現実。

絶望の沼にハマり、足掻く人類。
その深淵に、見たものは…?

人々が恐れ慄くもの
…それは…

邪神クルール

それは、地上を支配する
邪悪なる神…。

邪神クルールとは
クルール
荒廃した地上を支配する邪悪なる神々として恐れられている謎の生物。宇宙から飛来したという者もあれば、海底からあらわれたと言う者もいる。また別次元からやってきたと信じる者もいる。

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その姿は正視に耐えないほど醜く恐ろしく、出会った者は恐怖のあまり正気を失うという。

全長は約25メートル。クルールの身体は触手のようなもので形作られ、それらを別々に動かすことで、同時に複数の動作をおこなうことができるようだ。

クルールは、その巨体に似合わぬ俊敏さを持つ。
触手には盾のような装置を持ち、銃弾を受け止めるほどの反応速度をみせる。また触手を伸ばし、予測不能な位置から攻撃を行なう。

エルダークルール
クルールの中でも高位階級とされる存在。クルールは複数の腕を持っているが、通常は人間のように、右腕と左腕に相当する2つの腕のみを使う。

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しかし、より熟練したクルールは、戦闘の際に、複数の腕を同時に操ることができるようである。

これまでに、2つの武器と2つのシールド、計4つの装備を同時に扱う姿が確認されている。特にシールドを複数持つクルールは脅威であり、正面からの銃撃で倒すことは困難である。

しかし、映像を分析した結果、ある事実が判明した。2つのシールドは、重ね合わせることができず、それぞれが右半身と左半分を守ることに使われるようである。このことから、右半身、または左半身に攻撃を集中することで守りを破ることができると推測される。

クルールカプセル
空から飛来する謎のカプセル。多数のクルールが搭乗している。自在に移動する能力があるだけでなく、かなりの高速飛行が可能である。武装は確認されいないため、あくまで移動や搬送の装置であり、戦闘用ではないと思われる。

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新生エアレイダー参上。
最初に言っておく、EDF隊員諸君は安心してくれ。彼はかなり強い。かつて最前線から攻撃機や砲兵と連携をとり、歩兵でありながら空軍や砲兵に攻撃を指示したエアレイダー。独特の戦闘スタイルを持つ特殊な兵科は、文明崩壊後の世界でも侵略者に立ち向かう新たな力を得た。自律制御マルチコプターを駆使した戦闘スタイルは、本作のひとつの目玉である。退化した世界で進化を遂げたエアレイダーの新しい戦い方とは? その一部を紹介する。
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無人機を駆使せよ
ガンコプター4
マシンガンを搭載した自律制御マルチコプター。使用者はマーカーを射出して攻撃目標を指示する。マーカー着弾位置にガンコプター1台が機銃掃射を行う。ガンコプター1台ごとに、マーカー1つが対応するため、複数のガンキャリアにそれぞれ目標を指示することが可能。攻撃後は自動的に使用者の元へ帰還し、再度の攻撃指示に備える。
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モーターコプターA
迫撃砲を搭載した爆撃用のマルチコプター。使用者の周囲を飛行しつつ、攻撃目標が指定されると上空へ移動する。指定位置に対して迫撃砲(高射角の砲弾)を射出し爆撃する。攻撃後は自動的に使用者の元へ帰還し、再度の攻撃指示に備える。
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ガンバード2 (EDF5の爆撃機に代わる攻撃スタイル)
機関砲を搭載した自律制御マルチコプター。使用者の周囲を飛行しつつ、攻撃目標が指定されると上空へ移動する。指定された範囲に対して機関砲を発射しつつ飛行する。攻撃後は自動的に使用者の元へ帰還し、再度の攻撃指示に備える。

指示された範囲へ、機関砲を発射しながら進むガンバード2。上手に攻撃指示が出せれは、一度で大量の敵にダメージを与えることができる。

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キラーコプター4
高性能爆弾を搭載した自律制御マルチコプター。使用者の周囲を飛行しつつ待機。攻撃が指定されると目標に対して突入し、機体ごと爆発する。機体は爆散するため、再利用は不可能。
再攻撃するためには、新たな機体が到着するまで待たなくてはならない。
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強襲エアクラフトA (サポート装備)
兵士の警護用に開発された武装エアクラフト。
使用者の周囲を飛行し、各種のセンサーと連動して接近する敵を自動攻撃する。
高度な安全装置が搭載されているため、味方への危険はない模様。
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『地球防衛軍6』ペーパークラフト
本日より無料ダウンロード開始!

第1弾は「侵略性外来生物α」+おまけ
画像集#012のサムネイル/「地球防衛軍6」,エルダークルールやマザーモンスターPlusなどの情報が公開に。侵略性外来生物αのペーパークラフトも無料配布開始

2021年12月27日より『地球防衛軍6』公式サイトにて、本作の敵の代名詞ともいえる「侵略性外来生物α」(短縮呼称:侵略生物α)がペーパークラフトとなって無料でダウンロードできるサービスを開始。さらに同じスケールの「レンジャー」と「回復アイテム(大)」も付属。
我々EDFがこれまで対峙し、これからも脅威となる敵の圧倒的な巨大さが実際の立体物で分かるぞ!(意外に回復ボックスもデカい)
敵を知ることが勝利への第一歩。諸君も制作にチャレンジしてみよう!!

▼ペーパークラフトダウンロードページURL
https://www.d3p.co.jp/edf6/special/papercraft.php

完成したらハッシュタグ「#EDF6 #ペーパークラフト」をつけて作品写真をSNSへアップしよう!

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科学&テクノロジー

富山 北陸新時代 「レトロビル」でスープ店 林美湖さん - 朝日新聞デジタル

 富山県氷見市中央町。レトロな雰囲気が漂うビルの1階に先月、テイクアウト専門のスープ店がオープンした。元同市職員の林美湖(よしこ)さん(53)が、空き店舗の解消や地域活性化に役立てようと開業した「スウプはやし」で、独自レシピによるオリジナルのスープ3種類を味わうことができる。「古い建物の良さを知ってもらうと同時に、街のにぎわいづくりに少しでも役立てれば」と話す。

 新潟県佐渡島出身。大学進学後は東京で暮らした。大学卒業後は商社へ入社。だが、育休で仕事を離れているうちに「もう一度、学び直したい」との思いが募った。

 以前から、家の図面を見ることが好きで、設計に興味があった。一念発起し、大学の建築学科へ入学。大学院でも学び、修了後は横浜市役所で住民と一体となった街づくりなどに取り組んだ。

 氷見市で暮らし始めたのは2016年。観光を兼ね、高校の体育館を再利用した市の新市庁舎の見学に訪れたことがきっかけだった。市内を散策すると、市中心部を湊川が流れる水辺の風景に心を癒やされた。東京で30年近く暮らし、過密な都会暮らしにも疲れていた。

 ちょうど、市が実施していた職員採用試験を知人から勧められて受け、採用された。市役所では都市計画課などで勤務。氷見に住むきっかけになった湊川の良さを広める市民グループを立ち上げ、川に親しむイベントなどにも取り組んだ。

 公務員の仕事にはやりがいを感じていたが、「いつか起業したい」という思いもあった。「本当にやりたいことをしよう」。今年7月に市を退職し、開店に向けた準備を本格的に始めてきた。

 店舗がある建物は1968年に造られた3階建て。林さんは東京にいた頃、古い建物があっさりと壊されるのをたびたび目にしたという。川沿いに面した建物に一目ぼれ。1~3階の一角を購入して「昭和レトロビル」と名付け、活用することにした。店舗部分は以前、タクシー会社で働く運転手の待合室として使われていた。出来るだけ昔の名残を残そうと、改修は最低限にとどめた。

 スープ店にこだわったのは、「自分が作ることも食べることも好きだったから」。温かくてたくさんの具が入ったスープは、2人の子どもたちも大好きで、よく作っていたという。

 店では、旬の野菜をふんだんに使ったポタージュなどを提供。以前から作っていたものに加え、レシピ本などを見ながら林さんがアレンジを加えた。メニューはすべて週替わりで、顧客が飽きないように工夫もしている。「仕事で忙しいお母さんやひとり暮らしの高齢者の方に味わってもらいたい」と話す。

 「スウプはやし」の営業は水曜から土曜の午前11時半~午後6時。売り切れ次第終了。スープは量り売りで、マグカップや鍋を持参した場合、容器代を割り引く。

 2階はパフェ店、3階は民泊施設として活用する予定だ。民泊施設の利用者には周囲の飲食店で飲食してもらうことで、地域の活性化にもつなげたいという。「滞在してもらえばより街の良さを知ってもらえる。移住者増にもつながれば」と夢を膨らませている。(井潟克弘)

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Sunday, December 26, 2021

年末に溜まる疲労を撃退!牛肉とトマトの和風スープ【管理栄養士が教える、心と体を整えるスープ】(ヨガジャーナルオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

疲労回復にはビタミンB群

トマトと牛肉の食べ合わせ効果

高波紗希

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(料理メモ)牛すね肉と大根のスープ:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル

 【主な材料・2人前】 牛すね肉200g、大根200g、白ワイン大さじ2、ロリエ1/2枚、つぶしたニンニク1片、パクチー1本、ショウガ1片(せん切り)、紫タマネギ30g(薄切り)、粗びき黒コショウ少々

 【作り方】 牛肉は大きめの角切りにし、塩・コショウ各少々をもみこみます。大根は小さめの乱切りにします。鍋に湯600ml、白ワイン、ロリエ、ニンニク、牛肉を入れて中火にかけます。煮立ったら弱火にし、あくを取りながら、牛肉がやわらかくなるまで2~3時間煮ます。途中、肉が湯から出ないように適宜湯を足します。大根を加えさらに20分ほど煮て、塩少々でスープの味を調えます。パクチーを長さ4~5cmに切ります。スープを盛りつけ、パクチー、ショウガ、紫タマネギをあしらい、黒コショウをふります。冷蔵で7日ほど日持ちするので作り置きにも向きます。たっぷりと3~4倍量にして作るのがおすすめです。(約4時間)

今週の担当/料理研究家・検見﨑聡美

1人前約205kcal、塩分1.1g

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デスク仕事をしながらウォーキングを可能にする「the TOMBO」。トラッカーと連動しGoogleマップのストリートビューで散歩もできちゃう - ギズモード・ジャパン

世界の街ブラができて健康的に!

デスク仕事の運動不足解消に、何かしたいなと思っている皆さん。スタンドから吊り下げた板に足を置いて、ブラブラさせる「the TOMBO」なら、座ったまんまでウォーキングができるようになります。

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Image: the TOMBO

健康面でさまざまなメリットが

見るからにエコノミー症候群を回避できそうですし、これを使うと代謝が20%、血流が50%向上し、酸素を10%多く摂り込めるようになるのだそうです。

面白いのが、アクティビティトラッカーを装着し、アプリを起動すれば、Googleマップストリートビューで散歩気分が味わえるという点。家にいながら世界旅行ができますし、健康になって一石二鳥ですね。

子供からお年寄りまで

気になるお値段は、スタンドとのセットはカラバリが豊富で3万1000円。専用デスクとセットだと12万8000円というのもあります。トラッカーの購入ページは見当たりませんでしたが、KICKSTARTERにて1万2000円となっています。ついでに本体も早期便で2万5000円と割安です。

電気も使わず、仕事をしながら無意識に使えそうなのも良い感じ。ジっとできない子供から、足腰の弱いお年寄りまで老若男女使えるので、一家に一台です。

Source: the TOMBO, KICKSTARTER

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科学&テクノロジー

Saturday, December 25, 2021

『Prey』PC版がEpic Gamesストアで一日限定の無料配布。幅広い攻略が可能な一人称視点探索アクションアドベンチャー - ファミ通.com

 PCゲーム販売プラットフォームのEpic Gamesストアで、ベセスダ・ソフトワークスのアクションアドベンチャー『Prey』が一日限定で無料提供開始。受け取り期間は日本時間の2021年12月27日午前1時までで、インストールやプレイ自体はその後でも可能。

謎の地球外生命体が蔓延した巨大宇宙ステーションを舞台にしたSFスリラー

 『Prey』は、『ディスオナード』シリーズなどを開発したArkane Studiosによる2017年発売の一人称視点探索型アクションアドベンチャーゲーム。

 本作の舞台となるのは、未知の能力を持つ“ティフォン”と呼ばれる地球外生命体を研究する宇宙ステーション、“タロスI”(タロスワン)。(案の定)厳重に管理されていたはずの各種ティフォンが大発生して拡散するという緊急事態に陥る。

 そんな中、タロスIでとある実験に参加していた主人公モーガン・ユウは、その影響で記憶を失った状態のまま、ステーション内の各地をめぐり事態収拾に奔走することになる。

ユニークな特殊能力&アイテムと、プレイヤーのアイデアの組み合わせでさまざまな攻略が可能

 さて本作の特徴は、よく「自由度が高い」と形容される探索や試行錯誤が重要なゲームプレイだ。実際どういうことなのかというと、「ここに行きたい」とか「こいつを倒したい」といった目的に対して、プレイヤーの探索や強化に応じて幅広い選択肢が取れるのがポイント。

 たとえば鍵のかかった部屋に入りたいとき、“ティフォンを退けながら別の場所にあるキーカードを手に入れる”というのが正攻法だとして、“接着銃のグルーキャノンで無理やり足場を作って目的の部屋に入れるメンテナンスダクトまでのルートを開拓する”とか、場合によっては“ハッキング能力でコンピューターから解錠キーを入手する”、あるいは“ティフォンの擬態能力で小物に憑依して小窓から侵入する”といったようなルートも可能だったりする。

 これは戦闘も同様で、ティフォンから入手できるユニークな特殊能力や、タロスI内の各所で入手できるキテレツな実験的装備を使って自分なりの攻略を見つけだすのがなんとも楽しい。基本はFPSスタイルなものの単に銃で撃つだけでなく、ティフォンを無力化したり、洗脳して同士討ちさせたり、反重力場でふっ飛ばしたり、いろんなことができる。

 というわけで『システムショック』や『デウスエクス』や『バイオショック』シリーズなどの海外ゲームの名作の系譜を継ぐ、一人称視点探索アクションアドベンチャーの粋を味わえる本作。ゲーミングPCをお持ちの人はぜひこの機会にトライしてみて欲しい。

 ちなみにプレイステーション4/Xbox One版も発売中で、Xboxプラットフォーム&PCのGame Passにも対応。またPC版はSteamウィンターセールでも安くなっており、こちらでは75%オフの825円になっている。

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PC版『タイタンフォール2』のマルチプレイが再び可能に…?カスタムサーバーModが公開へ - Game*Spark

ファンコミュニティSaveTitanfallは、PC版『タイタンフォール2(Titanfall 2)』のカスタムサーバーを構築できるMod「Northstar」を公開しました。

悪意のあるハッキングやDDoS攻撃を受けて長らくマルチプレイができない状況にあった『タイタンフォール2』ですが、非公式ながらカスタムサーバーを構築できる手段が登場しています。Githubにて公開された本Modでは、ユーザーがカスタムおよびバニラコンテンツによるサーバーを独自に構築することが可能。「Releases」から最新版をダウンロードすることで利用できます。

なおSaveTitanfallによると、公式が受けている攻撃を本Modで構築されたサーバーが受けることは無いとしています。既知の脆弱性を利用した攻撃ではサーバーのIPアドレスを追跡する必要があり、マスターサーバー上に存在しない本Mod利用のプライベートマッチは追跡されずクラッシュも起こせないとのことです。

PC版『タイタンフォール2』向けのカスタムサーバーMod「Northstar」はこちらで配信中。なお非公式のModであるため、自己責任での導入をお願いします。

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2023年の「iPhone 15 Pro(仮)」は物理SIMスロットがなくなるウワサ - Engadget日本版

eSIM

eSIM

2023年に発売される「iPhone 15 Pro」は、物理的なSIMカードスロットがなくなるとの噂が伝えられています。

この噂の発信源は、ブラジルのアップル関連情報サイトBlogDoiPhoneです。同サイトは「内部ソース 」に基づいていると説明しています。

さてBlogDoiPhoneのレポートによると「アップルは長らくSIMカード(ブラジルでは「キャリアチップ」と呼ばれる)が不要になる方法をテストし、eSIM技術を実装してきた」が、「iPhone 15 Pro」では物理的なSIMは挿入できず、2つのeSIMスロット(デュアルeSIM)のみになる可能性があるとのことです。

ここ数年はiPhoneもiPadもeSIMへの移行が進んでおり、実際iPhone 13シリーズはデュアルeSIMに初対応したモデルであり、eSIM同士のDSDS(デュアルSIM/デュアルスタンバイ)も利用できます。それ以前のiPhoneは、主回線と副回線のどちらか一方を物理SIMにする必要がありました。

またアップルはポートレスiPhone、すなわちLightningコネクタなど物理的な開口部が一切ないiPhoneを開発中とも噂されています。同時に物理SIMカードスロットも廃止すれば、デバイスの耐久性が飛躍的に向上するとも思われます。

その一方で、米9to5Macは物理SIMスロットがないiPhoneは特定の市場でしか発売されない可能性があるとも指摘しています。それぞれの国や地域によりSIMスロットが異なるiPhoneが発売されるのは、すでに中国や香港でも恒例になっていることです。ことeSIM技術の使用状況は国ごとに大きく差があるため、eSIMの使用率が一定の閾値に達している市場でのみ物理SIMフリーiPhoneが投入されるかもしれません。

ほか2023年の「iPhone 15」については、画面埋込み型Touch IDの採用や、3nmプロセス製造の新型SoC搭載などが噂されています。

来年(2022年)のiPhone 14 Pro(仮)はパンチホール画面などデザインが一新されると予想されていますが、その翌年もかなりの革新が期待できそうです。

Source:BlogDoiPhone

via:9to5Mac

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Friday, December 24, 2021

「真・女神転生V オリジナル・サウンドトラック」が2022年3月30日に発売決定!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer

今回のサウンドトラックは、「真・女神転生V」の世界を彩る音楽が全117曲収録されたCD5枚組の大ボリュームの作品となっている。また、付属のブックレットにはコンポーザーによる全曲解説が掲載されるなど、ファンにはたまらない商品だ。

なお、各音楽配信サイトでも配信が予定されている。

※ジャケットデザインは仮のものです

商品概要

商品名:真・女神転生V オリジナル・サウンドトラック
発売日:2022年3月30日(水)
価格:4,400円(税込)
仕様:CD5枚組全117曲
その他:コンポーザーによる全曲解説をブックレットに掲載
各音楽配信サイトにて配信予定

収録楽曲はこちら
https://mastardrecords.com/artist/megaten/discography/post-146

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“圧倒的に好評”で早期アクセスをスタートしたばかりの『Ready or Not』Team17のパブリッシャー離脱を発表 - GameBusiness.jp

VOID Interactiveは、早期アクセス中の『Ready or Not』において、Team17がパブリッシャーではなくなることに合意したと発表しました。

『Ready or Not』は12月18日にSteamにて早期アクセスを開始したタクティカルFPS。『SWAT』シリーズの進化系との声もあり、記事執筆時点でのストアページの評価は“圧倒的に好評”となっています。

そんな本作ですが、12月21日にVOID Interactiveが公式TwitterアカウントにてTeam17のパブリッシャー離脱を発表。同社はこの決断が『Ready or Not』の未来のために正しい道であると確信していることを記すとともに、Team17への謝意を示しています。

また同社はユーザーへの返信としてこのことについてはこれ以上話せないとしており、Team17も海外メディアKotakuに対して相互の同意によるものであることと現在はこれ以上コメントできないと述べています。

『Ready or Not』はWindows向けにSteamにて早期アクセスを実施中です。

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『真・女神転生V』のオリジナル・サウンドトラック!真Vを彩る音楽をふんだんに詰め込んだ全117曲収録、CD5枚組の大ボリュームの仕様で発売! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE

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『真・女神転生V』のオリジナル・サウンドトラック!真Vを彩る音楽をふんだんに詰め込んだ全117曲収録、CD5枚組の大ボリュームの仕様で発売! - TOWER RECORDS ONLINE  TOWER RECORDS ONLINE
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パブリッシャー離脱のタクティカルシューター『Ready or Not』が「学校でのミッション」に関する声明を発表 - Game*Spark

2021年12月21日にパブリッシャーTeam17が離脱した、VOID Interactiveが手がけるタクティカルシューター『Ready or Not』。VOID Interactiveは、離脱の原因として囁かれている「学校でのミッション」についての声明を公式Twitterにて発表しました。

Redditのユーザーから「将来的に学校でのミッションを追加する可能性があるか」という問いかけに対し、開発が肯定的な返答(現在は返答を削除済みですがwebアーカイブで確認可能)。その回答がTeam17の反感を招いたのではないかという推測が現在広がっています。海外メディアPC Gamerによると、VOID Interactiveの担当者はこの噂を否定しています。

公式Twitterの声明では「さまざまな人々からの強い反発を起こさずに対処するのは簡単ではない」とコメント。本作は非常に難しいテーマをリアリスティックに表現している作品で、決して犯罪行為を肯定しているわけではなく、現実で起こった悲劇の関係者たちの名誉を遵守し、自分たちがコミュニティに対して一定以上の責任を追う必要があるとしています。

また、声明の中で一部の開発メンバーに注意喚起する場面があったとしていますが、これがRedditでの返答に関するものかは不明です。


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Thursday, December 23, 2021

星のゆりかごを撮影した画像から多数の浮遊惑星を発見 - 国立天文台

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星のゆりかごを撮影した画像から多数の浮遊惑星を発見  国立天文台
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科学&テクノロジー

Wednesday, December 22, 2021

働き方の多様化で転機を迎えるエンドポイントのセキュリティ。次世代型製品の特徴とは? - ASCII.jp

 サイバー攻撃の巧妙化や高度化を背景にゼロトラストなどの概念も浸透するなど、エンドポイントのセキュリティ対策が大きな転機を迎えている。この記事では、時代ごとに変遷してきたエンドポイントをめぐるセキュリティの動向と、新たに登場した次世代型ソリューションについて解説する。

時代ごとに変遷してきたエンドポイントのセキュリティ

 エンドポイントに接続される機器の種類、普及度合いをはじめ、それらの管理・防御のためのソリューションも移り変わってきている。その変遷に関係しているのは、それぞれの時代で登場するテクノロジーの発展が大きな度合いを占めるものの、ユーザーの情報機器を利用する環境の変化も大きな要因として挙げられる。どのように変わってきたのかを年代ごとに振り返る。

・2000年代(パソコンの業務利用が普及)

 2000年代といえば、業務におけるパソコンの利用が一般化した頃だ。社内にネットワークを構築し、内部でパソコンを利用することが前提となっていた。ファイルサーバー経由でのファイルやプリンターの共有が一般的であり、そのために社内ネットワークが用いられていた。また、社内にサーバールームを構え、機器一式を設置していた企業も少なくなかった。マイクロサイト社がWindows 2000 Serverでユーザー管理やファイル共有権限の仕組みとして「Active Directory」を搭載し、ユーザー管理の手軽さを訴求したのもこの頃のことだ。

 当時、社外に持ち出したパソコンから社内のネットワークにつなげることはあまり考慮されておらず、セキュリティ対策においても社内への不正侵入を徹底的に防ぐという考えが主流であった。社内と社外を隔てるネットワークの境界にファイアウォールなどを設置し、通信の安全性を確保する。そして、ゲートウェイを適切に管理し、エンドポイントであるパソコンにはウイルス対策ソフトをインストールしてマルウェアのチェックを行う、といった二重の防御で高い安全性を目指す考えが一般的であった。

・2010年代(スマートフォン、タブレットの業務利用が普及)

 2010年代に入ると、パソコンに加えてスマートフォン(以下、スマホ)やタブレットの業務活用が進んだ。当初は通話やメール、チャットなどの利用が多かったが、次第に業務効率化のためのアプリもさまざま登場。業務用に社内でアプリをカスタマイズ・新規開発するケースも増え、こうした環境の変化を狙う攻撃手法も登場するようになった。

 コンプライアンス意識の高まりとともに社会的責任が問われる時代を迎え、影響力の大きい大企業がセキュリティ対策について一層重要視する風潮に。続いて、中小企業がこうした状況に対応していくという動きが見られた。

 また、この時期には社外での業務遂行も一般化し、その接続時の安全性を確保するため、VPNを用いて社内ネットワークへアクセスするという方法も普及していった。スマホやパソコンから社内のメールアドレス宛に届いたメールを読むためにVPN接続を利用(導入)していたというケースも少なくない。

・2020年代(リモートワークなど働き方が多様化)

 2020年代に入るや否や、感染拡大した新型コロナウイルスの影響で業務形態は大きく変化した。「3つの密」と言われたように、人の密集が感染原因の1つという認識のもと、通勤や接触機会の減少が要請される中で国内においてもリモートワークの普及が加速した。社外から社内ネットワークへアクセスすることを前提に、クラウド化した業務基幹システムへのネットワーク接続やデバイス管理の対応を迫られた。また、リモートワークに関連する情報漏えいリスクも顕在化した。

 政府が「デジタル田園都市国家構想」を大々的に掲げるなど、大手企業やスタートアップ企業の中にはこのような潮流を背景に、都心部のオフィスを縮小するような動きも出てきている。もはやコロナ禍が落ち着いたとしても、それ以前とまったく同じ働き方にはならないだろうとも言われている。リモートワークのようなデジタル活用を前提とした働き方は、新しいスタンダードとして今後も浸透していくことになるはずだ。

新しい生活様式で加速する!?在宅勤務で注意すべきセキュリティ対策
https://eset-info.canon-its.jp/malware_info/special/detail/200910.html

エンドポイントにおける新たなセキュリティ対策

 リモートワークなどの新しい働き方では、常時通信が前提となる。そのため、通信のセキュリティを確保することは、事業継続においてさらに重要視されつつある。通信のセキュリティ対策として、これまで一般的であったのはゲートウェイセキュリティの概念だ。

 いわゆる社内と社外を明確に切り分け、その境界を防御するという2000年代に主流となった考えだが、リモートワーク全盛の時代においては、社内と社外の境界が不明瞭になっている。つまり業務端末は社内で利用されるという前提が崩れ、ゲートウェイセキュリティの概念のように対策を一元的に講じることが難しくなっているのだ。また、従前のウイルス対策やUTMだけでは防御しきれない高度かつ巧妙な攻撃手法が登場してきたことで、エンドポイントのセキュリティにおいても、既存の対策への見直しを迫られている。そこで注目されているのが、新たなソリューションであるNGEPPやEDRだ。

・NGEPP(Next Generation Endpoint Protection Platform)

 EPPとは、エンドポイントのパソコンやスマホなどのデバイスを保護するソリューションのことだ。もともとウイルス対策ソフトとも呼ばれ、「パターンマッチング」や「ふるまい検知」でマルウェアを検出するソリューションであったが、その進化版はNGEPPと呼ばれ、機械学習などのテクノロジーも活用することで未知のマルウェアを検出できる可能性が高まっている。

NGEPPの導入で高める企業のサイバーセキュリティ
https://eset-info.canon-its.jp/malware_info/special/detail/200507.html

・「EDR」(Endpoint Detection and Response)

 EDRと呼ばれる製品は、エンドポイントのデバイスが一定の攻撃を受けることを前提としているという点で従来製品の考え方と一線を画す。少なからず攻撃は受けることを前提に速やかな対策で被害の最小化を目指す、いわゆるインシデントレスポンスというアプローチも周知されつつあるが、EDRではデバイスがマルウェアに侵入された場合、速やかに検知し、対策を講じる。マルウェアそのものを検知するのではなく、エンドポイント上で活動を始めたマルウェアの「挙動」を分析する。速やかに検知して、疑わしい通信やプロセスを遮断し、侵入後の痕跡を記録する仕組みのものが一般的だ。

 また、NGEPPやEDRなどのソリューション以外にも、「NDR(Network Detection and Response)」、「XDR(Extended Detection and Response)」と呼ばれるソリューションも登場してきている。NDRは専用のハードウェアをネットワーク内に導入し、ネットワーク全体を包括的に常時監視することで異常検知と要因判定の実現を目指す。ネットワーク上を流れるデータを収集し、そのデータを元に機械学習を利用することで脅威を発見して、それぞれに応じた対策を講じる。これにより、既知・未知の脅威ともリアルタイムでキャッチし、即時対応することでセキュリティ被害を最低限に抑えるのだ。

 また、XDRは領域を限定せず、統合的に管理することで全体のリスクを監視する。例えば、エンドポイント、ネットワーク、スマホ、Wi-Fi、メールやクラウドを含め、ネットワーク上でのデータを相互に関連付けし、セキュリティ上のインシデントが発生していないかを確認し、状況の把握を行う。

次世代のセキュリティソリューション?XDRとEDRの違い
https://eset-info.canon-its.jp/malware_info/special/detail/210817.html

エンドポイントセキュリティにおける、新たなデバイス管理の在り方

 業務で利用するデバイスはその台数も多く、しかも種類も増えている。業務用にパソコンとスマホを支給する企業も一般的になってきている一方で、これらのデバイスを適切に管理して、セキュリティを確保することも求められるようになっている。そこで利用が進んでいるのがMDM(モバイルデバイス管理)などのデバイス管理ツールだ。最近では、多様化するデバイスを一元的に管理するUEM(統合エンドポイント管理)といったソリューションも登場している。

・MDM(Mobile Device Management)

 リモートで複数のスマホやタブレットなどのモバイルデバイスを集中管理するシステムがMDMだ。自社のセキュリティポリシーに従い、ルールを各デバイスに適用して管理を行う。「どの情報を誰にアクセスさせ、誰にアクセスさせないか」、「どの操作を誰に対して許可し、誰に許可しないか」といったルールを組織の構造や状況に応じて運用していくことになる。また、デバイスが紛失・盗難にあった場合、遠隔からのロックやデータ削除を行うことで情報漏えいのリスクを軽減する。

リモートワークでより一層必要性が高まるMDMとは?
https://eset-info.canon-its.jp/malware_info/special/detail/210824.html

・UEM(Unified Endpoint Management)

 モバイルデバイスに限定せず、組織内のすべてのエンドポイント上のデバイスを一元的に管理するシステムがUEMだ。いわゆるEMM(Enterprise Mobility Management)やMDMではスマホやタブレット、ノートパソコンなどのモバイル機器を管理するという前提だが、UEMではより広義に社内のデバイスを管理することを目指す。最近ではさまざまなIoT機器が登場しているが、それらに加えてプリンターなどの複合機まで管理対象に含まれる。

 企業で使用しているデバイスのセキュリティアップデートやポリシー管理、紛失・盗難の際の対応などを統合的に管理できるため、煩雑な業務を効率化するだけでなく、利用を徹底することで管理漏れによるリスクを回避することができる。

より網羅的なセキュリティ対策が求められる時代に

 先述のとおり、コロナ禍を契機に人々の働き方は大きく変化しつつある。時間や場所にとらわれずに働くことができて生産性の向上も見込めるリモートワークは、その最たるものだろう。また、国内では政府がDX(デジタルトランスフォーメーション)を大々的に掲げて推進している。業務プロセスの効率化や顧客体験の向上のために、民間企業や各種団体でのデジタルシフトも待ったなしの状況となっている。

 ただし、デジタルシフトを進めるにあたって、セキュリティ対策の重要性は今後より一層高まっていくはずだ。企業・団体におけるセキュリティ対策は、エンドユーザーやステークスホルダーの利益を守るために重要であり、結果的に自らの信頼にもつながることになる。セキュリティインシデントが生じた際の被害は直接的な損失だけでなく、場合によっては中長期にわたって企業経営に影響をもたらす可能性もある。

 有事の際の組織へのインパクトを考えるのであれば、もはやセキュリティ対策を経営課題の1つとして組み込むべき時代になりつつあるという認識を持たねばならない。こうした時代の流れに順応していくためにも、従来のセキュリティ対策への考えを見直す時期に来ている。経営層は、現場の課題を把握し、そのための予算確保や体制構築にとどまらず、自らリーダーシップを発揮して積極的な取り組みを推進していくべきだろう。

■関連サイト

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オフロードレースゲーム「MX vs ATV Legends」のPS5版とPS4版の国内リリースをTHQ Nordic Japanが発表 - 4Gamer.net

レジェンドとなれ!
オープンワールド・オフロードレース『MX vs ATV Legends』
日本向けPlayStation 5 / PlayStation 4版発売決定


THQ Nordic Japan株式会社は、『MX vs ATV Legends』のPlayStation 5 / PlayStation 4向けパッケージ版およびダウンロード版を発売することを決定いたしました。
発売日など詳細は続報をお待ちください。

本作のダウンロード版はPC、Xbox Series X|S / Xbox Oneでも発売予定です。

■『MX vs ATV Legends』概要

【紹介トレーラー】
https://youtu.be/cCpCPBbYFi4

【特長】
◆最大16人のマルチプレイで競い合え!
画面分割での2人対戦、最大16人が参戦可能なオンラインのマルチプレイに対応。モトクロスバイク、ATV、UTVを乗りこなし、レースライディングテクニックを上達させよう。そして、手に汗握る興奮のレースを制し、ライバルたちに勝利しよう!

◆さまざまなモードで勝利を目指せ!
新たに2つのモードを追加。「キャリアモード」では、あなたはプロライダーとなり、モトクロスの競技開催スケジュールに沿ってレースに参加する。獲得できるスポンサーが変わったり、スペシャルイベントへ招待されたりするなど、ストーリーは変化する。「トレイルモード」では、森林・原野・山地など自然の中でのレースが楽しめる。厳しい自然環境の中での熾烈なレースを勝ち抜こう!

◆マシン、ライダーのカスタマイズ要素も充実!
モトクロスバイクやATV、UTVなどのマシンやライダーは自由にカスタマイズが可能。エンジンやタイヤ、シャーシなどの各パーツを選んで、チューニングしよう。各パーツは実際のオフロードマシンのトップメーカー製、オフロードファンには嬉しい!ライダーの外見も自由に変更可能、ヘルメットやスーツを好みのスタイルに変更し、勝負に挑もう!

【ゲーム名】MX vs ATV Legends
【発売元】THQ Nordic
【対応機種】PC、PlayStation 5 / PlayStation 4、Xbox Series X|S / Xbox One
【配信ストア】
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1205970/MX_vs_ATV_Legends/
・PlayStation Store
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10000928/
・Microsoft Store
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/mx-vs-atv-legends/9nlgr76g498k
【ジャンル】 アクション、レース、スポーツ

■公式サイト
https://www.mxvsatv.com/

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『印度カリー子のスパイススープ』刊行記念「印度カリー子×有賀薫 オンラインイベント」開催のお知らせ - PR TIMES


印度カリー子さん新刊『印度カリー子のスパイススープ』、有賀薫さん新刊『こうして私は料理が得意になってしまった』の発売を記念して、オンラインでの特別コラボイベントを開催します。ご友人でもある有賀薫さんと、印度カリー子さん。料理家として活躍中のおふたりが、日々の食事に「スープ」と「スパイス」を手軽に取り入れていくヒントを、料理の実演とともにお届けします。​
 
  • イベント概要
【イベント名】
冬のからだに嬉しい 今夜だけの特製スープとレシピの話
(主催:二子玉川 蔦屋家電 BOOK/共催:世界文化社・大和書房)

【日時】
2022年1月21日(金)20時15分~21時15分
※1月28日(金)までアーカイブを配信いたします。

【定員】
100名

【参加方法】
Peatixにて下記いずれかの商品を購入いただいた方に、限定URLをお送りいたします。
①書籍付き参加券(2,100円/税込)
②参加券1,000円(税込)
▼Peatixイベント申込フォーム
https://peatix.com/event/3113833/view

書籍付き参加券をご購入の方には、それぞれの著者による手書きメッセージカードをお送りいたします。
・印度カリー子さん特典:サイン&メッセージ入りカード
・有賀薫さん特典:サイン&書籍未収録 特別コラムが読めるQRコード入りカード

【お問い合わせ先】
二子玉川 蔦屋家電 BOOK 糸井(TEL:03-5491-8550)

※本イベントは、Zoomのウェビナー機能を使ってライブ配信をいたします。
詳細は、下記イベントページをご参照ください。
https://store.tsite.jp/futakotamagawa/event/cooking/24008-1518211220.html
 

  • 対象書籍・著者プロフィール
■『印度カリー子のスパイススープ』/印度カリー子 著

<書籍紹介>
誰にでも作れる手軽さで、家庭にスパイスカレー旋風を巻き起こした印度カリー子さん初の「スパイススープ」レシピ本です。「簡単・おいしい・からくない」をポイントに、毎日の食事により取り入れやすいスープでスパイスの美味しい使い方を提案します。

<著者プロフィール>
印度カリー子(いんどかりーこ)

スパイス初心者のための専門店 香林館(株)代表取締役。スパイスセットの商品開発・販売をする他、大手企業とのレシピ開発・マーケティング、コンサルティングなど幅広く活動。2021年3月、食品科学の観点から香辛料の研究をしていた東京大学大学院を修了。1996年11月生まれ、仙台出身。

<書誌情報>
『印度カリー子のスパイススープ』

■発売日:2021年11月30日(火)
■定価 :1,540円(税込)
■発行 :株式会社Begin
■発行・発売:株式会社世界文化社
https://www.amazon.co.jp/dp/441821321X

■『こうして私は料理が得意になってしまった』/有賀 薫 著

<書籍紹介>
有賀家の普段の食卓を追いながら、ごはん作りのヒントを集めたエッセイ集。冷蔵庫にある食材でパパッと今晩のおかずを作るコツ、使いやすい道具の紹介、料理したくない日の秘策などを、おすすめレシピと共に紹介します。小さな工夫を重ねることでいつの間にか料理が得意になっていたという有賀さんの、経験から導き出された知恵がたくさん詰まっています。

<著者プロフィール>
有賀薫(ありが かおる)

スープ作家。ライターとして文章を書く仕事を続けるかたわら、2011年に息子を朝起こすためにスープを作りはじめる。スープを毎朝作り続けて10年、その日数は3500日以上に。雑誌、ネット、テレビ・ラジオなど各種媒体でレシピや暮らしの考え方を発信。『帰り遅いけどこんなスープなら作れそう』(文響社)で第5回料理レシピ本大賞入賞、『朝10分でできる スープ弁当』(マガジンハウス)で第7回料理レシピ本大賞入賞。ほかに『有賀薫の豚汁レボリューション』(家の光協会)、『スープ・レッスン』(プレジデント社)、『スープかけごはんでいいんじゃない?』(ライツ社)などがある。

<書誌情報>
『こうして私は料理が得意になってしまった』

■発売日:2021年12月4日(土)
■定価 :1,650円(税込)
■発行 :株式会社大和書房
https://www.amazon.co.jp/dp/4479785469

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